package com.ls.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NIOServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        /*
         * 1、档客户端连接时，会通过ServerSocketChannel得到SocketChannel
         * 2、
         * */
        server();
    }


    public static void server() {

        //创建ServerSocketChannel
        try (ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open()) {

            //得到一个selecor对象
            Selector selector = Selector.open();
            //绑定端口
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
            //设置为非阻塞
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);

            //把channel注册到selector 关心事件OP_ACCEPT

            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            System.out.println("第一次selector.keys()  " + selector.keys().size());
//            SelectionKey.OP_ACCEPT —— 接收连接继续事件，表示服务器监听到了客户连接，服务器可以接收这个连接了
//            SelectionKey.OP_CONNECT —— 连接就绪事件，表示客户与服务器的连接已经建立成功
//            SelectionKey.OP_READ —— 读就绪事件，表示通道中已经有了可读的数据，可以执行读操作了（通道目前有数据，可以进行读操作了）
//            SelectionKey.OP_WRITE —— 写就绪事件，表示已经可以向通道写数据了（通道目前可以用于写操作）
            while (true) {
                //等待一秒，如果没有事件发生，返回
                if (selector.select(1000) == 0) {//没有事件发生
                    System.out.println("服务器等待了1s");
                    continue;
                }

                //如果返回不是>0， 就获取到相关的selectionKey集合
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();

                //遍历
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    //获取selectionKey
                    SelectionKey key = iterator.next();

                    if (key.isAcceptable()) {//OP_ACCEPT,有新的客户端连接我
                        //虽然这个方法是阻塞的，但是OP_ACCEPT是连接操作，所以忽略阻塞
                        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        System.out.println("客户端连接成功   " + socketChannel.hashCode());
                        //将当前SocketChannel注册到selector 关联一个buffer
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
                        System.out.println("第二次selector.keys()  " + selector.keys().size());

                    }

                    if (key.isReadable()) {

                        //通过key反向获取channel
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                        //获取该channel关联的buffer
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        try {
                            socketChannel.read(buffer);
                        }catch (Exception e){
                            try {
                                System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress() + " 中断连接");
                                key.channel();
                                socketChannel.close();
                            } catch (IOException ee) {
                                ee.printStackTrace();
                            }
                        }

                        System.out.println("from 客户端：" + new String(buffer.array()));
                    }

                    //手动从集合中移除当前selectionKey(移除上一个next)
                    iterator.remove();
                }


            }


        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}
